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Deux jeunes garçons sont piégés dans un labyrinthe et c’est à vous de les sauver en jouant avec la lumière autour de vous.

Placez votre téléphone dans la lumière pour parler à Thésée, ou dans l’ombre pour parler à Astérion. Plus vous en aidez un, plus l’autre se perd.

Réussirez-vous à les guider tous les deux vers la sortie ?

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Entre jeu vidéo et roman graphique, plongez dans le labyrinthe du minotaure.

Librement inspiré de la mythologie grecque et du mythe du minotaure, Unmaze propose au joueur d’incarner Ariane dans sa quête pour sauver Astérion et Thésée, deux adolescents livrés à eux-même, et les guider hors du labyrinthe.

Pour les aider, le joueur peut communiquer avec eux grâce au capteur de lumière de son téléphone. Il ne peut pas aider Astérion et Thésée en même temps et plus il passe de temps avec l’un des personnages, plus l’autre est en danger. S’il se place dans l’obscurité, le joueur pourra aider Astérion à trouver la sortie. S’il joue en pleine lumière en revanche, c’est Thésée qu’il guidera hors du labyrinthe.

À la frontière du roman graphique, réalisé par Nicolas Pelloille-Oudart et Frédéric Jamain (Ordesa), écrit par Thomas Cadène (ÉTÉ, Fluide) et illustré par Florent Fortin, Unmaze nous entraîne dans les méandres du labyrinthe et dans la psychologie de ces personnages mythiques. Un conte immersif, à la fois beau et cruel, sur le regard moral et la complexité de l’âme humaine.

Jouez avec la lumière !

Placez votre téléphone dans l'ombre pour parler à Astérion, et dans la lumière pour parler à Thésée.

Et interagissez avec des cristaux de lumière pour aider les personnages à sortir du labyrinthe.

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Unmaze est une fable interactive de Nicolas Pelloille-Oudart et Frédéric Jamain, écrite par Thomas Cadène et illustrée par Florent Fortin.

Avec aussi tout un tas d’autres gens


produite par

UPIAN • HIVER PROD • ARTE


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